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穿孔机

上次更新时间: 2018 年 2 月 26 日

穿孔机是一个封闭形状,作为一个切割元素来创建构件中的孔洞,以便插入复合单元和参数化构件。穿孔机是构造类元素,通常处于关闭状态,因此通常不显示出来。

当存在多个穿孔机时,孔洞的构造顺序取决于穿孔机。例如,第一个穿孔机在第一个识别的构件中创建孔洞,第二个穿孔机在第二个识别的构件中创建孔洞等等。当构件的数量超过穿孔机的数量时,在所有后续构件中使用最后一个穿孔机。

放置复合单元和参数化构件并且不使用穿孔机在构件中创建孔洞时,构件将继续穿过放置的对象,并且在渲染模型时从视图中隐藏构件。此外,数量报告不包括所需孔洞。